〜 いまを考える 〜



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Associate Generations -28- 

目的は、熟考とmix up。
日記やコラムのような自由な投稿で、同世代のいまについて互いに理解を深めたいと思っています。



2018年4月18日水曜日

依存と射幸心






スマホゲームは、依存と射幸心と常に隣り合わせだと感じる。




昔のゲーム機と違って、終わりどきがないのもその構造の一部だろう。

それが良いか悪いかはユーザーの判断に委ねられている。




それだけ、自律と判断力が肝心だということだ。




本当に面白いかどうか、時間をかける価値のあるものか、コミュニケーションの媒体か、

利用の判断基準や目的を持たない場合は、そういった依存の構造の中へ容易に吸い込まれていくだろう。




吸い込まれたとしても、自律的に取捨する意思があれば這い出て、取り込まれることはない。




この構造は、スマホゲームに限った話ではないのではないだろうか。



茶昊

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