自分の方向性と真逆の方向性を持った相手(たち)がいる。
つなひきは、勝つことを求められる。
だけど、そのうち、負けないことが重要だと気づく。
ワンピースの武装色の覇気的な。
ほかに重要なのは、手元にあるつなは一本ではないということだ。
あらゆる方向との力のせめぎ合いで均衡を保つ。
負けないというのは、自分を失わないことだ。
また、
大局が来た時に負けないためには、手元にあるつなを束ねて一気に引っ張らないといけない。
普段方向性の違う相手とそのとき力を合わせるときもあるだろう。
だけど、それはそのタイミングだけ。
同じ舟に乗るクルーは、個性は違えど、同じ方向を目指すことで負けない力が爆発的に伸びるのだと思う。
うーん、まとまりきれてない。(笑)
茶昊
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